Software-Shop konfigurieren: Zahlungen und Lizenzbereitstellung
Konfigurieren Sie die folgenden Punkte in dieser Reihenfolge und beginnen Sie mit der Testumgebung für Zahlungen.
- Marke und Produkte
- Legen Sie Markenname, Supportkontakte, Richtliniendokumente, Produktbeschreibung und Installationspakete für die jeweiligen Plattformen fest. Erstellen Sie für jede Anwendung ein eigenes Produkt.
- Licentivo-Verbindung
- Tragen Sie unter „Systemeinstellungen → Licentivo-Verbindung“ einen Verwaltungs-API-Schlüssel mit Lese- und Schreibrechten ein. Stellen Sie die Verbindung her und laden Sie vorhandene Produkte und Lizenzrichtlinien.
- Verkaufspläne
- Verknüpfen Sie den Launch-Verkaufsplan mit einer Licentivo-Richtlinie und legen Sie Preis, Laufzeit und Veröffentlichungsumgebung fest. Die Lizenzregeln werden weiterhin durch die gewählte Richtlinie bestimmt.
- Zahlungskanäle
- Konfigurieren Sie nach Bedarf Testzugangsdaten und Webhooks für Stripe, PayPal, Waffo oder Paddle. Zugangsdaten, Bestellungen und Beträge bleiben für Test- und Livebetrieb getrennt.
- Registrierung und E-Mail
- Wählen Sie Resend oder einen SMTP-Anbieter, senden Sie eine Test-E-Mail und legen Sie fest, ob bei der Registrierung die E-Mail-Adresse bestätigt werden muss.
- Sprachen und Übersetzung
- Der Kundenshop bietet eine mehrsprachige Oberfläche. Binden Sie DeepL Free oder Pro ein, wenn Inhalte des Händlers automatisch übersetzt werden sollen.
Zusammenhang zwischen Launch-Verkaufsplänen und Licentivo-Richtlinien
Launch speichert Preise und erworbene Berechtigungen. Licentivo-Richtlinien enthalten Geräte-, Gültigkeits-, Floating-Lizenz-, Offline- und Funktionsbeschränkungen. Nach einer Richtlinienänderung synchronisiert Licentivo die zugeordneten Lizenzen gemäß seinen Veröffentlichungsregeln. Das Client-SDK setzt die neueste verfügbare Richtlinie durch.