स्वयं बनाना कब उचित है
नियम सीमित हों, विशेष नियंत्रण चाहिए और टीम सॉफ़्टवेयर के पूरे जीवनकाल में रखरखाव कर सके तो स्वयं बनाएँ। हस्ताक्षर कुंजियों, क्लाइंट अपडेट, बहाली और सहायता के लिए ज़िम्मेदार व्यक्ति तय करें। पहला सक्रियण एंडपॉइंट सरल दिखे तब भी भविष्य के संचालन कार्य जोड़ें।
लाइसेंस सेवा कब उचित है
कई SDK भाषाएँ, डिवाइस प्रबंधन, ऑफ़लाइन सक्रियण या फ़्लोटिंग सीट चाहिए तो सेवा पर विचार करें। समर्थित प्लेटफ़ॉर्म, एकीकरण सीमाएँ, डेटा निर्यात और संचालन खर्च जाँचें। सेवा लेने पर भी ऐप की प्रत्येक व्यावसायिक प्रक्रिया की सुरक्षा और एकीकरण व ग्राहक सहायता आपकी टीम की ज़िम्मेदारी है।
बजट में शामिल रखरखाव ज़िम्मेदारियाँ
जारी करना, हस्ताक्षर जाँच, डिवाइस पहचान, ऑफ़लाइन समाप्ति, कुंजी बदलना, निरस्तीकरण, उपयोग बहाली और डिवाइस स्थानांतरण शामिल करें। अनुरोध विफल होने पर संदेश तय करें। प्रबंधन रहस्य सर्वर पर रखें और बैकअप, निगरानी व बहाली की योजना बनाएँ; लाइसेंस जाँच पूरे सिस्टम का केवल एक भाग है।
अपनी मान्यताओं से लागत आँकें
दोनों विकल्पों के लिए समान अवधि और मुद्रा चुनें। शुरुआती एकीकरण और निरंतर रखरखाव के लिए घंटों को प्रति घंटा लागत से गुणा करें; फिर उसी अवधि के आधारभूत संरचना, सेवा और सहायता खर्च भरें। तालिका इसी पृष्ठ पर आपके अनुमानों का योग करती है। यह योजना का साधन है, बाज़ार मूल्य अनुमान नहीं।
| लागत मद | स्वयं बनाएँ | सेवा लें |
|---|---|---|
| शुरुआती एकीकरण | ||
| निरंतर रखरखाव | ||
| आधारभूत संरचना | ||
| सेवा शुल्क | ||
| ग्राहक सहायता | ||
| ∑ |
निर्णय से पहले नियम सत्यापित करें
पहला सक्रियण, पुनः आरंभ, ऑफ़लाइन समाप्ति, दूसरा डिवाइस, स्थानांतरण और अस्वीकृत सुविधा जाँचें। फ़्लोटिंग सीट के लिए पूरा पूल व क्रैश बहाली और उपयोग सीमा के लिए बिना दोहरी खपत पुनः प्रयास जाँचें। लक्षित ऐप व वातावरण में अपेक्षित तथा वास्तविक परिणाम लिखें।
इन आवश्यकताओं पर Licentivo का मूल्यांकन
SDK गाइड से डिवाइस बाइंडिंग, हस्ताक्षरित ऑफ़लाइन अनुमति, फ़्लोटिंग लीज़ और सुविधा जाँच परखें। डिवाइस व API कोटे के लिए मूल्य देखें। ब्रांडेड स्टोर हेतु Launch अलग परखें: MIT स्टोर स्रोत कोड पर लागू है; लाइसेंस और बाहरी भुगतान सेवाओं की अपनी शर्तें व लागत हैं।