SOFTWARE LICENSING, SIMPLIFIED

ソフトウェアのライセンスを、
ひとつの場所で管理。

ライセンス API と 9 言語の SDK で、デスクトップアプリのライセンスを一元管理できます。
認証、オフライン利用、機能別の利用回数、バージョンアップをひとつの管理画面で扱えます。

BUILT FOR YOUR SOFTWARE

明確なライセンス規則。自信を持ってお届けします。

デスクトップ ソフトウェア、商用ツール、社内アプリケーションに対する一貫したライセンス ワークフロー。

01 / CONTROL

ライセンスルールを設定するのはあなたです

永久ライセンス、期間限定ライセンス、または試用版ライセンスを提供します。期間は、最初にアクティベーションが成功した時点から始まります。ポリシーでハートビートの頻度とオフライン アクセスを設定し、ライセンスごとにデバイスの制限と機能を選択します。

ライセンス規則を詳しく見る →
02 / TRUST

キャッシュされたライセンスはデバイスに残ります

SDK は、署名とデバイス ID をローカルでチェックします。アプリケーションとそのキャッシュを別のマシンにコピーしても、ライセンスは転送されません。オフライン アクセスがどれくらいの期間続くかを決定します。

デバイスバインディングを詳しく見る →
03 / VISIBILITY

使用量とコストを理解する

デバイス枠は現在のアクティベーション数で計算し、解除すると返却されます。通常ライセンスはオフラインでも枠を使用し、フローティングライセンスはリース満了時にも自動返却されます。

プランと利用枠を見る→
04 / FLEXIBILITY

ライセンスの同時使用

100 台のコンピュータを所有する企業は、同時購入できるシートを 10 個だけ購入できます。シートは退出時に返却されるか、予期せぬシャットダウン後にリースの期限が切れると再利用されます。

同時接続枠を探索する →
05 / OFFLINE

インターネットにアクセスせずにコンピュータをアクティベートする

オフライン コンピューターから要求をエクスポートし、オンライン コンピューターで署名された応答を取得して、それを元のコンピューターにインポートします。オフライン アクセスとオンライン ハートビートは別の設定です。ライセンスはデバイスにバインドされたままになります。

オフラインアクティベーションについて読む→
06 / DELIVERY

販売後も管理を続ける

毎月の機能制限とアップグレードの利用権を設定します。お客様はライセンスを確認し、自分でデバイスを解放できます。イベント通知により注文システムの同期が維持され、更新前に一括変更を確認できます。

顧客管理について詳しく見る →
FROM SETUP TO DELIVERY

ソフトウェアにライセンスを追加します。

  1. 01

    製品を作成する

    ソフトウェア用に別の製品を作成するか、既存の製品を選択します。その製品 ID と署名用公開鍵はプロンプトに自動的に含まれます。

  2. 02

    ポリシーを作成する

    ライセンス モデル、デバイスまたはシートの制限、機能 ID、ハートビート、およびオフライン ルールを設定します。必要に応じて、ポリシーでメータリングまたはバージョン制限を構成します。

  3. 03

    ライセンスを作成する

    このライセンスを使用して、独自のソフトウェアの最初のアクティベーションをテストします。必要に応じて最初のアクティベーション後の有効日数を設定し、後でアプリに貼り付けられるようにキーを保管しておいてください。

  4. 04

    AIの統合と最初のアクティベーション

    ソフトウェアの言語を選択し、AI にプロジェクトを統合するよう英語のプロンプトを表示し、最初のアクティベーションのためにキーを独自のアプリにコピーします。

INTEGRATION GUIDES

具体的な統合問題から始めます。

段階的な手順、SDK の呼び出し、およびトラブルシューティング。

まずは探索してみよう。準備ができたら統合します。

ドキュメント、ライブデモ、およびプランの価格は、サインインせずに利用できます。

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